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第121章(第2/2 页)

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那些便宜的礼物,绝对不会拿到桁冗的面前。

仿佛就好像礼物压根不用钱一般。

而薄见鹜……

一直到现在,好像也就只送了三次礼物。

也正因为送的这三次礼物,才得以让好感度一直在30-40这个数值区间来回起伏,而不是在0到-20这个数值区间来回起伏。

桁冗感到疑惑。

既然想要快速的提升好感度,又或者说,是提升好感度,那么显然,必须得要送礼物才行。

不然以从好几个选项之中,只有找到其中的那个正确选项才能使好感度+1的好感值上升速度,要想让好感度到100,不知道得何年何月去。

桁冗相信薄见鹜不可能会不知道这点。

他的脑子一直以来都很聪明。

桁冗清楚的记得,能够获得这款恋爱游戏的内测码的玩家,都是有钱人。

而且他也记得,薄见鹜似乎早已将衣服和家具的卡池给抽齐了。

所以对方不是不愿意在这款游戏里花钱。

() 所以现在……薄见鹜为什么不愿意送礼物?

不,纠正。

是不愿意送更多的礼物。

是因为想要选对一个又一个的选项,让好感度慢慢的上涨,这样亲自将攻略到好感度100,才让他有成就感的原因——

还是因为,觉得礼物太贵,不舍得多买——?

虽然桁冗觉得应该不可能会是第二个选项,但他细细的想了想。

礼物和家具以及时装不同,礼物送出去就没了。

宛如泼出去的水,再也无法收回。

好像空气似的,再也看不见,也不再存在了。

可是换做家具和时装,虽然抽的时候需要消耗一定的钱财,但起码这些都是能看得见摸得着的。

时装可以穿,还可以送给npc去穿。

家具可以使用,可以观赏。

而礼物,送了也就送了,只得到了一点虚无的好感度数据。

桁冗按捺了许久。

经过又一次的选项,他的好感度又再次成功的下降回到32后,他终于忍不住了。

桁冗找了个借口,委婉地主动向对方去索要礼物,“过几日就是感恩日了,你打算到时候送什么礼物给我?”

毕竟还是在游戏内,他是npc的身

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