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第22章 又见芽衣(第2/2 页)

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,毕竟国家对教育真的下足了本,十二年义务教育,再加上精灵的补贴,可以保证几乎每个人都能上上学,都能获得初始精灵。

但是依旧有很多人会被刷下来,不管是文化课还是精灵对战和培育方面。

这些被刷下来的人,如果不想进入社会,成为底层工作者,那还有一个方法就是进入遗迹或者无人区捕捉精灵或者精灵蛋,以此来获得报酬。

国家严令禁止使用科技武器捕捉精灵,而且除了初始精灵的贩卖受到严格管控。

因此多数旅行派都是苦逼的淘汰者。

当然其中也诞生了很多的强者,他们在野外工作旅行,难免会遇到意外以及危险,这十分考验他们的灵活应变能力以及对危险的感知能力。

在野外也经常遇到一些暴躁的精灵,一言不合就会找麻烦,让他们拥有着充足而丰富的实战经验,各种属性的精灵都进行过对战,让他们对于战斗拥有着本能的把控。

对待着不同的精灵,他们会拥有着十分灵活的应变。

通过生死危机磨练出来的人通常都不会弱。

可是仅仅就这样想要成为强大的训练家,还远远不够,需要有充足的钱购买能量方块。

这就要看旅行派是否自己有充足的资金,或者在野外能够获得充足的利益。

能量方块对于精灵的培育可以说是相当的重要。

正能量方块培养出来的精灵和没有用过能量方块培养的精灵,那是天差地别的。

用一个词来形容就是以力压之。

在野外的无人区通常还有许多未被人类发现的精灵如果能够捕捉到,有时就可以一步登天,当然特指是在资源上。

旅行派想要成为训练大师需要充足的机遇和活下来。

野外的无人区肯定不可能是安全的,很有可能在夜晚的时候被一只毒系宠物放毒悄无声息的就去了。

所以通常旅行派能够一路杀出来的强者,在同一阶级中都算是最强大的存在。

他们对自己宠物的把控比学院派要强不少。

在野外生死危机是常有的事,精灵很有可能在这种情况突破自身的极限,也能够让自身的训练家更好的看出他们的潜力。

当然这种能够度过生死危机的也都是少数。

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